kazuya

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ハードウェア

Nintendo Switch2(スイッチ2) – デザイン・スペック(性能)・発売日・値段・互換性・体験会・ソフトとリハビリで期待できる可能性について

Nintendo Switch 2は2025年発売予定の次世代ゲーム機。高性能ハードウェア、4K対応、新作ソフトや互換性で新たな…
ハードウェア

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) – 特徴・発売日・プレイスタイル・技術仕様・通信機能・リハビリ事例について

Nintendo Switchは、携帯性と据置型を融合した革新的なゲーム機。多様なプレイスタイル、高品質なグラフィックス、豊富な…
ゲーム企業

ATARI – 歴史・成功と失敗の理由・学ぶべき教訓と臨床現場への応用について

ATARIは、1972年創業のビデオゲーム産業の先駆者です。革新的なゲーム「Pong」や家庭用ゲーム機「Atari 2600」で…
ゲームメカニクス

STR-08:シナリオ/ミッション/キャンペーンゲーム

プレイヤーに多彩なシナリオとミッションを通じて、没入感のある物語体験と長期的な目標を提供するゲームデザイン形式です。
ゲームメカニクス

STR-07:裏切者ゲーム

プレイヤーの中に隠れた裏切り者がいるという設定で、協力と裏切りの駆け引きが魅力のゲームジャンル「裏切り者ゲーム」について解説します。
ゲームメカニクス

STR-06:シングルルーザーゲーム

複数人で楽しめるゲーム形式で、最後に一人だけが敗者となる独自のルールが特徴であるシングルルーザーゲームについて解説します。
ゲームメカニクス

STR-05:準協力ゲーム

プレイヤーが協力しつつも個々の目標達成を目指すユニークなゲームメカニクスである「準協力ゲーム」について解説します。
ゲームメカニクス

STR-04:ソロゲーム

一人で楽しむために設計されたゲームで、プレイヤーが自分のペースで没入できる点が魅力な「ソロゲーム」というメカニクスについて解説します。
ゲームメカニクス

STR-03:チーム戦ゲーム

複数のプレイヤーがチームを組み、協力して目標を達成し、競い合う形式の「チーム戦ゲーム」というゲームメカニクスについて解説します。
ゲームメカニクス

STR-02:協力ゲーム

協力ゲームは、プレイヤーが共通の目標を達成するために協力し合うゲームメカニクスです。 チームワークやコミュニケーションが鍵となり、個々のスキルを活かして困難な課題を克服する楽しさを提供します。 本記事ではこの「協力ゲーム」の特徴、メリット、...
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